DARI ARENA LAPANGAN KE ARENA DIGITAL : ESPORTS, REVOLUSI PENDIDIKAN, DAN WAJAH BARU INDUSTRI MASA DEPAN
Oleh : Muklis Ahmad Satu dekade yang lalu, pemandangan seorang siswa yang menghabiskan waktu berjam-jam di depan layar komputer atau gawai sering kali memicu kekhawatiran orang tua dan guru. Narasi yang terbangun adalah tentang kemalasan, penurunan prestasi akademik, dan isolasi sosial. Namun, roda zaman berputar dengan kecepatan yang mengejutkan. Hari ini, kita menyaksikan fenomena yang menjungkirbalikkan stigma tersebut: sekolah-sekolah mulai membuka ekstrakurikuler esports , universitas menawarkan beasiswa jalur prestasi game, dan kompetisi antarpelajar digelar dengan kemegahan layaknya liga sepak bola profesional. Fenomena ini bukan sekadar tren sesaat atau "demam" teknologi belaka. Masuknya esports ke dalam institusi pendidikan dan pengakuannya sebagai cabang kompetisi resmi menandai sebuah pergeseran paradigma fundamental . Kita sedang menyaksikan redefinisi ulang tentang apa itu "olahraga", terbentuknya tatanan industri baru yang kompleks, serta dampak sos...




.png)

